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- INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO
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- Información del Producto
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Información adicional
Envio Scorm Si Horas 80 Tipo Scorm MULTISCORM - Descripción
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Detalles
Tema 1. La percepción visual
1.1. Introducción
1.2. Fundamentos del lenguaje plástico
1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt
1.4. Factores culturalesTema 2. Estructura geométrica del plano
2.1. Introducción
2.2. El rectángulo: proporciones y tipos
2.3. Divisiones geométricas del campo
2.4. Estructura modular: composiciónTema 3. Formatos del papel
3.1. Los orígenes del papel
3.2. Los formatos
3.3. El papel: tipos y característicasTema 4. La Tipografía
4.1. Un poco de memoria
4.2. El tipo
4.3. Clasificación
4.4. Sistemas de medidas
4.5. Tipografía digitalTema 5. La Retícula
5.1. Antecedentes
5.2. Estilo clásico
5.3. Estilo suizo
5.4. La retícula en el diseño actualTema 6. La Página
6.1. Introducción
6.2. Elementos de una página
6.3. Elementos gráficos y ornamentales
6.4. Estructura del párrafo
6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color
6.6. Legibilidad y comunicaciónTema 7. La Imagen
7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía
7.2. La Trama
7.3. Los Originales
7.4. La reproducción de la imagenTema 8. El color
8.1. Un poco de historia
8.2. Clasificación del color
8.3. Cualidades del color
8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención
8.5. Psicología del colorTema 9. La Impresión
9.1. Introducción
9.2. Sistemas de impresión
9.3. Emulsión de los fotolitos
9.4. Técnicas de Preimpresión
9.5. Impresión del color sobre papel
9.6. Ganancia de puntoTema 10. La Perspectiva
10.1. Introducción
10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección
10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal
10.4. Sistemas de Proyección Cligonal
10.5. Sistemas de Proyección CónicoTema 11. Modelado 3D
11.1. Introducción
11.2. Tipos de geometrías
11.3. Primitivas estándar
11.4. Elementos del modelado 3DTema 12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización
12.1. Tipos de iluminación
12.2. Materiales y Texturización
12.3. Renderización - Reseñas
