ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Más vistas

ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Disponibilidad: En existencias

 
Información del Producto
Información adicional
Envio Scorm Si
Horas 9
Tipo Scorm MULTISCORM
Descripción
Detalles

1. Enumeración de datos simples: Numéricos (enteros y reales), lógicos, carácter, cadena de caracteres, puntero ó referencia a memoria

2. Datos estructurados: Arrays

2.1. Listas enlazadas, pilas y colas
2.2. Estructuras
2.3. Ficheros
2.4. Otras estructuras complejas: Tablas hash e introducción a los árboles y grafos

3. Mecanismos de gestión de memoria

3.1. Uso de la gestión automática de memoria
3.2. Construcción y destrucción de objetos
3.3. Objetos inalcanzables
3.4. Recolección de «basura»
3.5. Métodos constructores y destructores

Reseñas