- Inicio /
- Catálogo /
- Contenidos /
- Informática y Comunicaciones /
- ESTRUCTURA DE LA INFORMACIÓN EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
×
Precio:
Precio Actual:
Our price is lower than the manufacturer's "minimum advertised price." As a result, we cannot show you the price in catalog or the product page.
You have no obligation to purchase the product once you know the price. You can simply remove the item from your cart.
You have no obligation to purchase the product once you know the price. You can simply remove the item from your cart.
Our price is lower than the manufacturer's "minimum advertised price." As a result, we cannot show you the price in catalog or the product page.
You have no obligation to purchase the product once you know the price. You can simply remove the item from your cart.
You have no obligation to purchase the product once you know the price. You can simply remove the item from your cart.
- Información del Producto
-
Información adicional
Envio Scorm Si Horas 9 Tipo Scorm MULTISCORM - Descripción
-
Detalles
1. Enumeración de datos simples: Numéricos (enteros y reales), lógicos, carácter, cadena de caracteres, puntero ó referencia a memoria
2. Datos estructurados: Arrays
2.1. Listas enlazadas, pilas y colas
2.2. Estructuras
2.3. Ficheros
2.4. Otras estructuras complejas: Tablas hash e introducción a los árboles y grafos
3. Mecanismos de gestión de memoria
3.1. Uso de la gestión automática de memoria
3.2. Construcción y destrucción de objetos
3.3. Objetos inalcanzables
3.4. Recolección de «basura»
3.5. Métodos constructores y destructores - Reseñas
